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单片机寄存器编程,单片机STM32,寄存器编程控制PB0输出为0,需要使用哪些寄存器...

发布时间:2024-04-21 10:43:02 来源:其它 作者:未知

1,请问单片机用c语言编程,如何对中断使用的寄存器进行分配?

1,请问单片机用c语言编程,如何对中断使用的寄存器进行分配?

51有4组可用的寄存器,系统默认使用0号组,using1就是使用1号组寄存器的意思

多个中断可以随便分配寄存器组,原则上只要不重叠就可以了这个牵扯到c语言处理中断时的寄存器保护的策略

如果使用默认组,即不明确使用哪一组寄存器,中断程序时会把所有用到的寄存器全部保存到栈上,注意,是用到的,没用到的不管如果都用了,就都保存

如果明确指定使用某一组寄存器,则假设该组寄存器别的地方不会用到,所以不会保护因此,别的地方如果真用了,就可能出问题

一个单片机应该有多个中断寄存器using可以指定是某个寄存器不同的中断是有不同的优先级的编号就按照中断的重要性而定了

那些通用寄存器,c编译器会自动分配的,那些特殊功能寄存器,你也改不了,只能按手册的定义进行读写

2,工作寄存器如何用c语言表述

2,工作寄存器如何用c语言表述

不要去表述,直接把指令赋值给寄存器就可以了例如EECON20x55;

1,你如果用c语言编程的话,堆栈跟你见不着面,编译器会处理,何来定义堆栈之说?

2,你如果是用汇编和c混合编程的话你就只能用约定俗成的sp寄存器,

3,如果只用arm汇编的话,在汇编代码里你可以随便用任何寄存器来充当堆栈的角色,无非就是在程序初始化时将哪个寄存器赋一个地址,然后你把这个寄存器当作栈指针寄存器,进行压栈和出栈操作时来改变或恢复这个寄存器的值,这样一来就完成了在汇编代码里的操作堆栈的功能但是在汇编代码里最重要的是要能做到恢复现场,有一个寄存器没恢复的话整个程序就会出错,还有你不用sp的话就不能用push和pop指令,直接操作你要拿来当堆栈指针的寄存器就ok

4,对于堆栈的理解问题,堆栈是一种抽象数据容器,即包括操作的数据结构,相当于c++中的类的概念,但还是有区别,无非就是划定一块内存区,定义任何数据想要在这块内存区存取都要遵守先进后出的规则,而intel和arm的cpu架构里都有一个物理寄存器sp用来充当指向堆栈(你划定的那块内存区)的栈顶指针,在c语言里要实现堆栈这样的数据类型,就要用你定义的变量来充当栈顶指针,但在汇编里,就是sp了

为了这个5分,我可没少写呀

3,msp430单片机如何对外部芯片的寄存器进行编程啊?写入,然后读出...

3,msp430单片机如何对外部芯片的寄存器进行编程啊?写入,然后读出...

受抑制会不会是你没使能啊?我使用过的大部分EEPROM是IIC通信的,而且看你的时序图也应该是IIC通信你可以直接使用例程中给的IIC通信的部分改动也可以通过端口模拟写入读出,这方面的例程到处都是你可以看看AT24Cx的代码看看,说不定会有收获在芯片资料中应该定义了寄存器的地址,绝大多数的读写都是先写入地址再读写你可以参看这方面的代码看看,希望能够帮到你

问题描述一塌糊涂.

430有一个总中断gie,将总中断使能(写1)后再使能相应的中断位(写1)即可.

wdtie是使能看门狗的吧.

你不知道芯片的资料怎么写入,当然你可以臆测它是IIC的通讯模式

4,51单片机中如何用C语言自定义一个寄存器,求大神帮忙

寄存器是CPU内部重要的数据存储资源,主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间,也就是说CPU操作寄存器比操作内存快(寄存器是直接存取,而内存是寻址存取)

汇编比C语言效率高,经常操作寄存器也是一个原因吧

C语言可以把变量定义为寄存器类型的,将数据直接存放在CPU的寄存器中,使用关键字register定义变量

例如registera123;定义a为寄存器类型变量

使用register定义的变量尽可能存放到寄存器中,但不绝对

期待看到有用的回答!

5,为什么说430单片机编程主要是对寄存器的编程.

实际上所有的单片机都有多种编程方式,针对寄存器的编程方式是较为直接的方法之一当然MSP430系列也不例外

第一种采用汇编语言这种方法比较老相对原始一些,会的人群不会太多编程精炼短小,如果程序较大后,一旦出错需要有较高的手段,否则麻烦

第二种就是寄存器编程这种方法比较直接,当手册看明白,较了解了单片机寄存器的对应控制关系后,用寄存器辩证还是比较顺手的,程序也较为短小精炼

第三种就是厂家为了客户入手快捷直接写好了功能性的C宏函数这种方法上手最快,只要理解了宏函数的功能,只需要将参数写入,执行就能出结果,易学易用,生成机器代码较为长点

除此之外,可能还有其他的编程方法,像诸如仿真后生成的代码等

这三种方法还是看个人的所学和经验,习惯了哪种方法都会如鱼得水轻松编程的并且这几种编程的最终目的也是修改设置寄存器和各种存储器,数据搬来搬去,偶尔才会计算一下的因此MSP430是不会例外的

不管什么单片机都要对寄存器编程,只不过有些软件做的好,这一步被隐藏了

再看看别人怎么说的

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