导读:本文主要介绍了绝地求生是一款FPS游戏,并给出了游戏的流畅运行标准。为了获得更好的游戏体验,玩家需要将游戏的画质设置为高质量,同时关闭不用的后台软件和占用内存较大的软件。此外,清理电脑机箱内的灰尘也有助于提高游戏的流畅度。如果显卡性能欠佳,可以考虑升级显卡。如下为绝地求生最高fps,绝地求生FPS多少好FPS要多少才能流畅游的文章内容,供大家参考。
实测FPS 35-50 足以运行这款游戏,
并不会产生影响游戏体验的掉帧
(实测4台不同配置电脑)。 fps保持在30是你能正常游戏的最低标准。60的fps基本上就可以很流畅的玩绝地求生了。 越高越好,60就是流畅标准
1080的显卡八九十帧没问题 实测fps 35-50 足以运行这款游戏,并不会产生影响游戏体验的掉帧(实测4台不同配置电脑)。
一丶这类游戏是 由物理引擎(详情百度)所出的游戏,这类游戏通常有大范围场景图,运动布景,这类游戏的最大共同点就是吃内存,现在最普及的也就是8g内存,通常都是绿条金士顿。在你移动过程中,身边有大量场景需要去读取,不断的刷新位置,一个新的场景,所需要的内存空间是巨大的,听到很多人都说8g玩一会就会掉游戏,这是内存的自我释放,当内存过载时就会和cpu过载一样重启电脑一样的性质,是一种电脑的自我保护。(现在目前一大半的电脑硬件都是有自我保护功能,cpu过载重启或者蓝屏,显卡过载关机,内存过载释放或者蓝屏)添加内存是第一种选择,增加一根8g内存。如果你内存空间够,你读取场景和刷新场景也能够更快,当然会提升fps值。
二丶cpu是电脑的核心组成部分,和人的大脑一样进行解析程序的内容,处理软件分析,当cpu过载时就会进行关机自我保护,cpu是最不容易坏的组件,因为cpu外壳非常坚硬,除非厂家自己拆,一般情况是打不开的。cpu正常温度是34-50摄氏度是正常的,超频后80度也是正常的。 Fps70+就可以稳定玩了,电脑配置低的话把游戏里面的画质调一调就可以了。Y城等房子多的地方会出现掉FPS 稳点在60-70+就可以了。
清理电脑机箱内的灰尘,可用吹风机、吸风机,清理灰尘后可小幅度提高电脑硬件性能。
关闭所有不用的后台软件,包括关闭开机自动启动的软件,把那些占用内存资源较大的软件关闭,节省内存空间。
降低电脑系统版本,低版本的系统意味着占用更少的系统资源,为游戏节省出更多的内存。
安装系统优化大师,整合硬盘空间,优化系统资源。
升级硬件,包括但不仅限于内存、显卡,这是较高成本的解决方案(慎用)。
重新下载游戏,重做电脑系统。
按以上方法优化后,游戏运行状态会发生改变,异常现象能得到有效缓解。 显卡性能欠佳,该换了 fps保持在30是你能正常游戏的最低标准。60的fps基本上就可以很流畅的玩绝地求生了。
60以上FPS值才会不卡,如果达不到60可以按以下方法优化。
1、查看显卡驱动是否需要更新,当显卡驱动过于老和旧的时候就容易出现卡屏、卡顿、无法正常登陆等异常,更新驱动后即可恢复正常,在更新驱动前记着做个驱动备份。
2、目前的电脑一般都有独显和集显,即独立的显卡和主板集成显卡,如果进入游戏前使用的是集显那就容易出现卡屏、花屏、闪屏等异常,手动切换回独显再登陆游戏即可恢复正常使用。
3、电脑缺少directX软件或directX版本低、directX错误等原因造成的卡屏,卸载原有的directX重新下载directX最新版,目前的最新版是directX12,正常安装后重新启动计算机即可恢复正常。 fps都需要稳定60帧以上,才有游戏体验 fps保持在30是你能正常游戏的最低标准。60的fps基本上就可以很流畅的玩绝地求生了。
正常?看你的定义了,理论上30帧以上不跳帧就算能玩。
拓展:
1、第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
FPS(First-person Shooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
2、历史沿革
历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪2024年成立了Playnet Inc 公司,并于2024年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。 35-50是正常值
《绝地求生》 是一款突破性的战术竞技类游戏,凭借其独特创新的玩法模式,写实风格带来的代入感和沉浸感深受玩家喜爱;除获得g-star最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
《绝地求生》是bluehole与《h1z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏登陆pc/xbox1平台。
每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
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