雷霆咆哮沃利贝尔绝对的输出MT,W按百分比扣血抢人头利器,R配合团战能造成成吨的伤害,QE技能追杀利器。 首先讲符文:红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击,不打野天赋1 21 7 出装:水银鞋 狂徒 反伤 自然 阿塔玛 最后一个可以冰霜之心,或者是智慧末刃。 熊熊这个英雄,上单辅助打野都行,出门可以红水晶,之后直接龟壳,逆风的话在出个贤者 之后直奔狂徒 后面的装备出法自行斟酌。
出装: 出门装,鞋子+三红(中期合成水银之靴) 中期:黄金之心 巨人腰带狂徒铠甲(由巨人腰带合成,就是出肉装最好)后期阿塔玛之戟(每个肉装英雄后期必备)智慧之末刃(提供魔法抗性,生命值更强),冰霜之心(+CD属性)符文:高级敏捷印记×9 高级恢复符印 ×9 高级保护雕纹×9 高级力量精华×3 天赋:1 22 7 好累啊,楼主,望采纳!~
熊的被动和W和自己血量挂钩,所以攻速鞋加攻击效益,冰锤粘人,剩下就狂徒去吧。天赋还是喜欢21,9,0。符文红色物穿,黄色5%总血量,蓝色成长魔抗,精华攻击力,肉装大熊手打团队求采纳
紫色 你可以使用移动
用这个防御天赋去打 优势在于你可以承受更少的伤害 并且 如果你使用足够的攻击速度符文 出门带吸血镰刀打野也是OK的 会稍微快一些的出灯笼哟
先说天赋。推荐9 21 0. 攻击点出护甲穿透,防御的第二竖行点满。 符文黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 红色护甲穿透 大精华成长生命值。 出装出门多兰盾或一布甲五红,再出龟壳,然后狂徒,兰顿,冰心,自然,守护。一般出到冰心就是大后期了,因为熊没有补兵~龟壳这个工资一定要先出,否则经济来源严重不足。再多插眼你就没钱了,所以最后的自然和春哥不一定要出。技能一般是主Q或主W。作为一个辅助不需要太多的技巧走位,扛得住抓得好就行了。
狗熊是后期坦克,出装:狂徒,兰顿,冰杖,对面AD就出个反弹甲,AP多就出个自然之力,天赋0 21 9, 符文 红色生命 黄色固定护甲,蓝色魔抗,固定精华生命,前期主Q副E,
熊么,主要出肉装,符文的话,护甲,魔抗,固定生命值或成长生命值都可以,天赋就0 21 9吧
如果你是打野的话低端局是主W副E 如果你是打中高端局建议你主E副W 因为低端局GANK的时候靠队友打伤害靠不住,如果是中高端局的话队友一般都不用你发信号就能跟上,符文红色最好是攻速,当然全攻击也可以,黄色护甲,蓝色可以看对面是前期AP还是后期AP 如果是中后期AP 你可以选择蓝色成长魔抗 如果是前期AP你选择带固定魔抗 ,3个大精华我建议你带移动速度 熊比较还是要在按Q的时候跑的更快嘛 给个采纳啊
打辅助了主q,打野的话就是主w辅e有大了开大,熊主要走肉,所以尽量带防御和法抗符文,放弃输出其实有时候也能有人头,不能说是抢,怪只怪人们跟不上
主W,唯一的输出,还加攻速,副q (追和跑都可以)你就出肉最好是团队的,蓝盾,钢铁匣子之类的 雷霆后期乏力,主要是q打先手发挥他的作用
符文 ,因为熊爸的伤害跟血量有直接关系,所以加生命 防御 魔抗上单天赋
主学W技能,加攻速。副E技能,1级的Q。装备出装以出肉为主。符文用通用AD符文就行了。
当然学W啦啊伤害不解释
符文打野的话就护甲穿透*9 护甲*9 魔抗*9攻击精华*3
辅助这个也行上单就吧4个护甲穿透换成攻击
技巧你自己多玩玩或是看视屏吧
望采纳
你好,我用雷霆咆哮。
1.首先学q(可以抓人跑路两用)装一个多兰之盾(有人首先出鞋,个人觉得完全没有必要,因为q有加速效果。)
2.两级的时候出w(经过改版之后,w无疑成了相当强悍的主要输出。前期捡人头无往不利)。出鞋首推韧性鞋(但是,对方没有法系英雄的情况下可以出三速鞋。)
3.可以继续学w也可以出一个e,(e的主要作用就是减速,杀伤并不高但是和虚弱连续使用相当犀利!)第三件装备首推狂徒。(虽然经过改版之后雷霆的输出也相当可观,但是肉盾的位置仍表露无疑。)
4.只要有技能点就点w或者r(q和w属于控制技能没有必要加的很高)第四件装备我觉得应该还是出护甲(对手是法攻英雄出自然之力,物攻出反甲)
5.护甲累的装备出的差不多了,第五件装备我推荐冰杖(加了很多血值,前面讲到雷霆的输出也很可观冰杖即加血有加法攻很实用)
6.第六件装备可以看使用者的爱好,和敌对战场的情况 推荐如下几件装备供使用者挑选(冰心、粪叉、三项、或者加法攻的帽子)
天赋应该加在血量和护甲
召唤师技:治疗(配合雷霆被动技能和回血装备绝对是敌方最不愿意攻打的角色)闪现(逃跑和追杀的必备。逃避战争之王和雪人骑士大招非常好用)虚弱(pk很好用,尤其是抢一血)
以上纯属个人见解。望采纳!
雷霆法坦是最适合的 鞋顺风就 三级鞋 加上Q的作用容易做移动战 或者逃跑 逆风就减伤鞋 然后冰仗 冰甲 燃烧斗篷 冰锤 其他都是随意装
我晚抱抱熊喜欢主e,倒是前期交火过多我会主w,天赋0 21 9(不点出增加buff时间)召唤师我一般带闪现(急走可以配合q,问题是再快也是跑过去一般人都能反应过来)虚弱接q有足够的让adc先手,抱团我不会切后排而是打对面前排因为r的存在你不必担心没有助攻,当看到对面半肉再切你们后排是就是你出手的时间了抱他然后把剩下的技能都砸在他脸上,因为低端局,很多情况就是我方肉,半肉追追着对面残血不放,对面也是,打到最后都是adc先死然后就是几个肉的大战,如果你去注意会发现如果有一方adc幸存下来团一定赢,具体不懂还可以
出装很简单,水银鞋,狂徒,狂徒,狂徒,阿塔玛,三项之力,或者是加魔抗的
不解释 可以体验下
攻击足够。另外21点防御
熊攻击只是前期,后期还要依靠W技能的生命叠加 。攻击熊符文:9个攻击力符文,9个最大生命百分比印记,9个魔抗增长雕纹,3个生命值百分比精华。或者3个攻击精华。你可以享受到8.5攻击力,百分之九生命值,28点魔抗(18级)的加成。然后21防御,9点攻击天赋。装备,出门多兰之刃,出门攻击力79,到了6级开大攻击力180左右,团战极其给力。仅限初期出攻击力,后期以狂徒血装为主
打字好累啊 还要说明
贯彻肉的方针 紫色 生命(天赋W)不解释 红色 攻速(RW都需要攻速不详谈) 黄色 %血(天赋W) 蓝色 成长抗性(有血没抗欺负欺负刺客还好撞到DPS呵呵)
9/21 攻速到物穿(WR需要法冷不是不行但是想想有时间=W冷了不如多打几个R出来因为我喜欢出冰杖) 21这个太大众了 不解释 - - 双抗 必满啊 防御的21真心不咋地可以不点点在别的上面 不是第一排就没用 在我看防御的上面几排都是神天赋 抗性和回血 还有成长血
睡觉了 求采纳
找度娘
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