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射击判断算法,枪械射击的精度是如何计算的按照什么标准计算

发布时间:2024-05-05 00:19:53 来源:其它 作者:未知

枪械射击的精度是如何计算的?按照什么标准计算?

枪械射击的精度是如何计算的?按照什么标准计算?

1,衡量步枪的精度有两个指标:R50和R100,即散步的半径,单位是毫米,

2,R50是某一距离内一定数量的射弹,取50%的弹着点测量散布半径

3,而R100就是某一距离内一定数量的射弹,取100%的弹着点测量散布半径,

4,R50可以除去一大部分因偶然因素而离群的弹着点,

5,R100更能说明问题,包括了枪和射手的结合程度,当然测这几个值的时候通常是把枪固定在枪架上的

6,AN94的射击精度比AK74突击步枪高13倍,是计算的散布面积,面积和半径有个平方关系,不然不会高这么多,是散布面积是AK74的1/13

衡量步枪的精度有两个指标:R50和R100,即散步的半径,单位是毫米,

1.R50是某一距离内一定数量的射弹,取50%的弹着点测量散布半径

2.而R100就是某一距离内一定数量的射弹,取100%的弹着点测量散布半径,

3.R50可以除去一大部分因偶然因素而离群的弹着点,

4.R100更能说明问题,包括了枪和射手的结合程度,当然测这几个值的时候通常是把枪固定在枪架上的

5.AN94的射击精度比AK74突击步枪高13倍,是计算的散布面积,面积和半径有个平方关系,不然不会高这么多,是散布面积是AK74的1/13

RCS值,射击一定数量的子弹,其中一半子弹的散步半径,单位是厘米(距离一般是100米或200米)

比如射击100发,其中50发落到直径5厘米的圆圈内,其余的超过5厘米,那么,这种枪的精度就是RCS5厘米

正常的枪械,一般是5-10,狙击步枪要求高些,应该是5-7

还有一个算法,非正规的,叫MOA,中文译为角分,美国人一般这么叫,概念是100码(90米)处能击中一个10美分的硬币,叫1MOA,50码击中,叫2MOA依次类推

对照门和准星进行亚光处理,一定程度上可以减少虚光的影响,不过无法杜绝因为虚光是标尺和准星的位置差造成的,所以在枪械设计中,并不是瞄准基线越长越好,因为瞄准基线越长,虚光就越严重

整体式机匣用处不大调整重心的话,要调整自动机构的重心,使得自动机构动作过程中,中心的位置与枪管的轴线重合,这样才没有枪管上跳的力,不过这样一来,枪支就要重新设计了

其实最简单的方法,莫过于加重枪管了枪管越重,射击越稳定既可以抑制上跳,又可以避免枪管发热产生的不均匀弯曲,价格便宜量又足

谢谢

狙击射击时,怎样估算距离呢?

狙击射击时,怎样估算距离呢?

计算距离有很多方法,一种可以根据个人的感觉得到距离数值,但是这个误差比较大,特别是远距离的可以通过用尺子量过标记好距离段然后多看的方法训练也可以直接通过激光测具设备直接测出还可以通过有的狙击枪的分化来获得,人肩膀的宽度大概是0.5米,不同距离下占镜内分化不同,根据这个可以大概估算出距离风和地球引力对狙击的影响最大,估算风速可以通过专业设备或者根据经验看周围受风物的方法获得地球引力就是弹头受的重力,不分弹头轻重所受重力影响都是一样的,向下移动距离都是:0.5x9.8x子弹飞行时间

瞄准镜里有刻度的,方法原理和大拇指测炮位一样,且更精确些

距离是靠射手长期的经验的(假设前面的一栋房子看不清它的门窗,那么就可以大至判断在800m左右了,当然这只是方法)温度和风速都可以用仪器测嘛!地心引力倒不存在要考虑一般温度越高空气的压强越大子弹越往上飘,风速当然好理解了,往哪吹就往哪飘嘛

还要测算空气中的湿度和当时的气温很重要的

根据空气外弹道如何让判断射击距离

根据空气外弹道如何让判断射击距离

第十一讲

现场枪弹痕迹物证的勘验与分析

一,现场射击弹头的勘验和提取

二,现场射击弹壳的勘验与提取

三,现场射击枪支的勘验与提取

四,现场射击痕迹的勘验,分析与提取

五,现场射击弹道的分析与重建

一,现场射击弹头的勘验和提取

(一)根据弹孔特征搜寻射击弹头

(二)根据跳弹痕迹搜寻射击弹头

(三)其它情况

二,现场射击弹壳的勘验与提取

(一)首先要推断发射地点,然后在发射地点周围寻找

(二)在现场或其它地方提取到嫌疑枪支,特别是非自动枪支,转轮枪支的,要在弹膛,转轮中认真寻找

(三)对作案人可能发射或抛弃弹壳的地方要逐处,逐堆认真翻找,查看

(四)在他杀现场未见到弹壳的,当提取到嫌疑人的物件后,要认真地检查里面有无弹壳和其它物证

(一)现场射击枪支的发现

持枪自杀,自伤,伪装自杀,枪支走火误伤(杀)等现场,一般易发现和提取枪支,持枪他杀的现场很难发现枪支,但有的案件中凶手在逃离现场时,会将枪支藏匿或丢弃于现场及周围,也有的将枪支分解后多处丢弃.因此,在枪击现场及其附近地域应仔细搜寻.

三,现场射击枪支的勘验与提取

(二)现场枪支的提取

1.注意是否有指纹或其它附着物

2.检查膛内,弹匣及保险

3.若枪内有弹,应将子弹退出包好

4.从枪口方向将枪包好

四,现场射击痕迹的勘验,分析与提取

(一)射击痕迹的含义和分类

射击痕迹是指枪支在发射时,射击弹头及射击物屑在目标物或其他相关物体上形成的弹着痕迹和射击残留物.

1.弹着痕迹

(1)概念

弹着痕迹是指射击弹头侵彻,贯穿目标时形成的弹着点,反跳点及弹道.

(2)弹着痕迹的形成

①弹丸对一般目标物的典型贯穿方式

A.冲塞式破坏

B.花瓣式破坏

C.延性破坏

D.破碎崩落式破坏

②弹丸对人体目标的杀伤作用

A.冲击波的作用

B.炸裂效应液体动力作用

C.弹丸的侧向杀伤作用形成暂时空腔

D.弹丸的直接损伤作用

(3)典型的弹着痕迹

入口

出口

人体上的弹孔

2.射击残留物

(1)射击残留物的形成

枪口喷出和从枪管尾部逸出的气团中,除了大量的气体外还有未燃烧或未完全燃烧的火药颗粒,金属碎屑等,这些射击残渣可能嵌入和附着于目标物的表面,也可附着于射击者的手上及衣物等部位.

(2)第一流场射击残留物

(3)第二流场射击残留物

(二)应用

利用射击痕迹分析射击方向,射击距离,射击角度等,是认识枪击案件事实的基础.

1.利用射击痕迹分析射击方向和射击距离

(1)根据弹着痕迹可以判断射击方向

(2)根据射击残留物的分布状况可以分析射击距离

2.根据射击痕迹分析射击角度

3.根据射击痕迹分析枪种

4.根据射击痕迹分析射击顺序

(三)射击痕迹的提取与检验

1.弹着痕迹的提取方法

对弹着痕迹应按要求采用照相,笔录和绘图等方式进行记录和固定.

对留有射击残渣的孔洞和物体,应尽量提取原物,不能提取实物时,可在一定范围内,剪下织物或取下部分物品.

这些物证包装应层层相隔软性垫物,防止震落,撞坏.

对留在玻璃,陶瓷等硬脆性物体上的弹孔和残渣,应在适当的地方用透明胶带粘贴,防止碎裂,掉落.

2.射击残留物的提取与检验

用导电胶纸法提取射击残留物

衣服上射击残留物的包装

用SEM/EDX检验元素组合特征和形态特征

五,现场射击弹道的分析与重建

(一)弹道理论的常用术语

1.射击弹道:弹头飞出枪管后,弹头重心运动的轨迹.

2.射击点:近似取枪口中心为射击点,用O来表示,又称起点.

3.枪口水平面:过射击点的水平面.

4.仰线:射击前枪管轴线延长线.

5.仰角:仰线与枪口水平面的夹角.

6.射线:射击瞬间枪管轴线的延长线.

7.射角:射线与枪管水平面夹角.

8.射击面:包含初速矢量线,与枪口水平面相垂直的面.

9.初速:弹头在射出点速度.

10.存速:弹头在弹道上任意一点的速度.

11.弹道顶点:全弹道的最高点.

12.落点:弹头飞出枪口再落到枪口水平面的一点.

13.升弧:弹道上升的一段弧度.

14.降弧:弹道下降的一段弧度.

15.落角:落点的弹道线与枪口水平面的夹角.

16.弹着点:弹道与目标的交点.

17.命中角:弹着点的弹道切线与目标面切线的夹角.

18.定偏:弹头落点偏离射面的距离.

(二)真空弹道

1.概念

真空弹道指不考虑空气阻力的弹道,也称理想弹道.实际案件中用以分析,计算低速飞行的弹头的弹道.

2.基本特性

(1)全弹道是一条对称曲线,升弧段的水平距离等于降弧段的水平距离

(2)弹头由起点到弹道项点的飞行时间等于由顶点到落点的飞行时间

(3)初速与落速相等

(4)落角的绝对值等于发射角

(5)最大射程角为45°

(6)没有侧偏

(三)空气弹道

一般特性:

(1)空气弹道为非对称曲线,呈双曲线形,升弧平直,较长,降弧弯曲,较陡较短

(2)弹头在升弧段飞行速度快,飞行时间短;在降弧段飞行速度小,飞行时间长

(3)弹头由起点到弹道最高点的飞行时间,比由最高点到落点的飞行时间短.

(4)落角的绝对值大于射角.

(5)不同的枪种,弹种最大射程角也不同,它取决于弹头的初速,重量和弹形.

对于枪械最大射程角为28°35°.在小于最大射程角的射角下射击的弹道称低伸弹道;在大于最大射程角的射角下射击的弹道称曲射弹道.

对同一武器,在其初速及水平射程不变的条件下,用大于和小于最大射程角的两个对应射角射击,可得出交会于落点的一组低伸弹道和曲射弹道,称此为共轭弹道.

(6)旋转弹头在空气中飞行距离较大时,其弹道由于定偏的存在而偏离射面,弹道弧线呈空间双曲形.

可以加我细说

射击时,风速怎么判断?

射击时,须考虑风向及风速,这可以利用一些指标作为测量工具,例如旗帜,烟,树木,草,雨点以及自己的感觉最常用的方法就是利用旗帜,狙击手估计被风吹起的旗帜与旗杆形成的角度,然后将角度除以一个常数4再乘以1.6,答案便是大约的风速了,例如旗帜下底边和旗杆成60度角,风速约是60/4x1.624公里每小时

距离越远风速对子弹造成的偏差就越大.就像雨点一样,雨点在形成的时候,受到空中风的作用,雨滴的落点跟起始点是有很大一段距离的.狙击手在计算后的综合数据数据平均值再射击,很有趣,他们的准点是不对准人的身体的,而是在人的周围某个点上.

打字好累的.

狙击手射击时是如何快速计算子弹弹道的?

这个是靠狙击手的个人经验的,现在的狙击手都是很专业的,能够在一瞬间计算出弹道,但是这也跟平时的经验有关的!

这需要从中来判断弹道是与风向.距离.温度.湿度以及你呼吸与击发瞬间的配合而发生细微的变化

我能说的就这么多

......

老大,图片上的事机枪手吧

瞄准仪器的辅助

狙击的计算公式及其他

影响子弹的因素有很多;距离,重力,温差,风力,地球自转,子弹自转等等;

子弹的口径等决定子弹的类型,口径越大,爆炸力越大;

通过周围的物体判断风速是要记好的,如5m/s的风速可以引起草是怎么动的,树是怎么动的,轻质衣服是怎么动的,这些都是大概的估算,不会要求非常的准确;

现在一个一个说

子弹自转是向右自转的,在飞行过程中,这种自转会把子弹偏向右上弹道;狙击枪的右边轮刻度是就是用于修正子弹自转和风力的装置;

而地球自转与高速飞行的子弹的关系就是科里奥效应,使命4里的用点五零狙击任务中说科里奥效应,其实就是叫你修正向左的意思,而风力你就看红旗,如果红旗不动,你就开枪就行了开枪的位置是那个人的右肩和脖子之间(我们看过去是左上),结果就是他的心脏中枪的但是如果是要爆头的话,其实我只爆过一次,忘了打哪里总之这种修正叫肯塔基风力修正,修正大小就要根据风力,距离来定

重力修正不用说啦,让枪口抬上一点就行了,这需要知道距离

温差:子弹从开始爆炸到到达目标,温度可能冷却100多度,而环境温度高,比冷的会快而且飞得更远,而且现实中,600码的距离温度下降20度就会改变空间的密度足以影响弹道子弹从爆炸到终端会因为温差而使子弹下降,其效果和重力一样,所以修正重力时不能只考虑重力,还要考虑温差

风力:风力是影响弹道最主要的一个因素,而距离会使风力因素复杂化;对了一公里外的目标,我们可以观察一下直线过去的物体,其实你可以看到多物体左右摆动的,也就是说明,中间的风向变化可能有几个按照风的形成,50m范围内只要有一摄氏度的温差便可以形成风带,所以远距离射击风力因素最考人

口径:M82A3的是12.7*99mm弹头116克;M40A3的是7.26*51mm弹头11.3克

这些我都没有公式,因为我也不是这个专业的,只是知道一些而已;看情况采纳吧

子弹下坠量

狙击镜上面的旋钮调整准星是因为子弹的下坠量,子弹出膛之后就会因为重力下坠,一般近距离可以忽略这个下坠量但是狙击的目标有时候可能是1,2km外的,所以这个下坠量在狙击是绝对要考虑举个例子:巴雷特M82A4知道吧很多游戏里面都有,生死狙击线里面用它把非洲武装分子的直升飞机打下来的那把枪,这把枪子弹在射出后1000米的位置下坠量刚好是1米,所以远距离射击时下坠量必须考虑

然后狙击镜右边旋钮调整准星是因为风对子弹的影响

知道了这两个,我再来解释每一格代表什么

首先每一把狙击枪包括猎枪,完整的出厂配件里面会有一张距离卡(RangeCard),上面标明了不同距离对于下坠量修正和风速修正的数据

比如:Range:100yards

ElevationMOA:0.75

如果目标和射手距离是100yard的话,把旋钮调到0.75就行了了

不可能每个距离都在卡上标出,大多数时候要自己计算,把狙击镜上面旋钮调整到对应的就行了

风速也是一样

比如:Range:100yards

InchesDrift(mph):0.3

就是说在100yard上,当风速是1英里每小时,子弹偏移0.3英寸,如果风速是15英里每小时,偏移就使0.3X15.

你说的一格在外国瞄准镜上标的是minute,也就是一分,一度的1/60的意思,具体的物理含义就是当狙击镜归零是,子弹在目标垂直面上偏移准星的距离(水平或垂直)比上目标垂直面到射手距离的反反三角函数

再举例:

子弹因为重力(或风速)在目标的垂直面偏离的目标的x轴(或y轴)的距离是M,射手距离目标距离是N,应该调整上旋钮(或右边旋钮)的值是Aminuts的话,存在下面这个公式(单位一致)

arctan(M/Y)A*60

部队里射击时说的几点钟方向是怎么算的

和看手表一样,你站的位置假设是手表表中心,眼前是12时方向,身后是6时方向,左9时,右3时明白了?这个简单你会不会目测距离?

那叫做钟面方位

当传统钟面显示12小时制时,表示方位也有用几点钟方向的讲法这种表示方位的方法叫做钟面方位

钟面方位表示时,用12点钟表示正北方,3点钟为正东方,6点钟为正南方,9点钟为正西方

用其他点钟表示其他方向

正前方是12点钟方向,正后方是6点钟你买个手表带上去你就知道了,手表指示的方向中的几点钟跟部队中说的是一个方向

上北下南左西右东12点在最上面,所以是正北,以此类推

文章TAG: 射击 计算 精度 算法 判断 枪械 射击判断算法

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